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駅前帝国メガトロニア

レゴ ヒーローファクトリー/Herofactoryとバイオニクル/BIONICLEで作品制作しつつ、ヒーローファクトリーシリーズの最新情報をお届け。 その他、ゾイド、トランスフォーマー、メダロットなども。

   
カテゴリー「◇製作記(BIONICLE系)」の記事一覧

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月末の魔物

何故だか月末にかけての妙に用事が立て込みつつある恐怖。まさかこのタイミングで客人の来訪が急遽決まるとか思わなんだ。
その関係でゾイドモデラーズミーティングへの参加はお流れに。まぁ今回のはモデラー中心のイベントらしいので別にいいんですが、それよりもクリブリコンテストに向けた追い込み&不用品の処分作業で大変な事になってる汚部屋をなんとかしないのがキツい…

まぁ、コンテスト用の作品自体はほぼ完成しているので、後2,3日もあれば仕上がり切りそうなんですが、メインモデルの他に、作品の見栄え的に追加でもう一体サブモデルを組まなきゃならなくなったのでどうなるか…
一応サブモデルの方も七割方完成しているので間に合いそうな見通しなのですが、「始めてのジャンル」&「普段使わない色」に挑戦している為、パーツ不足が怖い。
残り時間と曜日的にデジラへの追加パーツ注文は明日の午後3時がリミットなのでここで調達ミスをやらかすと取り返しが…

不安要素は多々ありますが、クリックブリックのコンテストへの出品は1つの目標でしたし、制作行為自体も楽しいので、ここは乗り切ってみせたいと思います。


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俺ジョーブレードさん近影

生存報告…とか言ってみる(笑)

クリックブリックのコンテスト(1/31受付締切)へ出品する作品の追い込みしてるのでちょっと更新頻度は落ちるかも。
ホントは新製品のレビューの続きとか、カンブリから来たのパーツの紹介とか、作品のアップとか(よく見るとテュランノスどころかガン・メタルすらアップしてないという)、マスタービルダー公募の話へのツッコミ(?)とか、ゾイドオフのレポートとか… やりたい事はいっぱいあるんですけどねぇ…
28日にあるコトブキヤのゾイドイベント用に何か塗ったり弄ったりしたいなぁなんて思ったりもしますが…厳シイ!



俺ジョーブレードさん近影。
手前味噌ですが、結構カッコいいんじゃないかなぁと思ってます。
前回の記事でも書きましたが俺マンタックス、タカドックス、カルマーに比べ全体的にシンプルな構造です。簡素な構造を採用するとついつい「こんなんで大丈夫か?」と思ってしまうのですが、まぁ典型的な末期ビルダーの持病みたいなもんですかね(笑)

ただ、現段階だと面白味に欠ける感じがあるので脚とか色とかに工夫を盛り込みたいですね。
何というか私の作るものってどうも"お利口さん"に出来すぎてる感があり、突き抜けた感じというか思い切りの良さ的なものが不足してるんですよねぇ… 今年はその辺を打破出来るようになりたいなぁ。

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俺ジョー・ブレード製作開始&明日はゾイドオフ!

久々に一日中ニクってました。
今日は新製品が手に入ったらやろうと思ってた俺ジョーブレードに着手。勢いに任せて脚と武器以外を一気に組み上げる!

まず絶対にやりたかった口のコンパクト化&開閉ギミック内蔵に着手。
結果、予想外にスムーズに行く。TBやヒンジ、クリップによる保持ではなく「ペグ穴にシャフトをぶっさしただけ」という簡易接続ながら下顎がかなり軽いゆえ保持できてしまうという嬉しい誤算。
しかしある程度予想していたとはいえ、前方に迫り出した頭にガバッと開く口が付いてるとなんかエヴァっぽい。ぶっちゃけエヴァはそんな好きでもないのですが(話は面白いと思いますけどね)、避けては通れない道な気がしたので正面突破(?)

続いて胴体。
バルク1.0や3.0のパーツで割とザックリ作る。腰は俺カルマーの構造を流用。ラインをを整える作業や強度の確保に手間取るもなんとか形に。色は色々検討するも結局いつものパターンで「銀×黒」に。細かい所にやや不満はあるものの、腕を付けると気にならなくなることもあるので次の作業へ移行。

腕はサイズがサイズなのでやはりザックリめに。
片腕をガンメタルや黒にしたりと色々迷走しうつ、「頭がエヴァっぽいなら肩に板付けた方がネタ的に面白いかも?」という正面突破の意味を履き違えたアイデアを元に縦長なパーツを捜索。すると1年前くらいに未来屋で買たまま放りっぱなしだったバイキングのドラゴンの頭が良さげと判明。肩に取り付けてみると中々いい感じに。

年末頃からやや停滞気味だったのですが、やはりとりあえず手を動かす事が停滞打破のカギなんですねー(まぁ年末年始にニクれなかったのは情報記事に時間を割かざるをえなかったせいでもあるんですが)
その部位が100%の完成度でなくても次に行っちゃう思い切りというか割り切りって大事なんだなと再確認。
脚で一回詰みそうな予感はしますがゴー!ゴー!ビルディングっ!!


そして、明日は待ちに待ったゾイドオフ!
「飛び入りOKというのは本当なのか?」「具体的に何をやってるのか知らないけど大丈夫か?」「バトストの登場人物を暗唱できないけど大丈夫か?」「ゾイドは素組みしかできないけど大丈夫か?」「つーか、本業はレゴだけど大丈夫か?(笑) 」などなど不安要素もちらほらありますが、色々勉強してきたいと思います。ぞいど・おんっ!

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ビーナスフォート用のネタ製作中

スーフェスとかゾイドオフとかにウツツを抜かしてる場合じゃねぇぞ!という事で、「キャラ物再現」とか「ワカサギ釣り」とか「干支」とか二転三転しつつ、やっぱりニクルかHFのパーツを使ってなければ意味ないだろうと思い直し、別のネタに決定し、ようやく本格始動。



一見進んでいないように見えますが活路は見えています、多分。
問題はシステムのパーツが足りているかどうか…
そしてシステムの基礎技術が足りているかどうか…

今回はいつもの黒・ガンメタとかだとどう考えても場違いなので珍しく明るい色のパーツなんかを取り出してみたり。(某所で「今年は黒くない作品を作る!」なんて言っちゃたりもしましたしねぇ)
ネタ的にはオレンジとかでも良いんですが、Size5のHFアーマーの供給が締め切りまでに間に合う可能性が極めて薄いのとベースの色との兼ね合いで赤で。

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ゆく年



2011年も終わりを迎えるということで今年作った作品を纏めてみました。
前半見事なまでにメカ一色です。2011年一発目だったバサルトが予想外ににしっくり来たのでその後もミリタリー系ニクルにまい進した感じですかねー
その他、コートダスターやミニロボといった小物群を作り始めたのも2011年から、レゴトレインに手を出したのも2011年からと2010年から大きく作風というかジャンルが変わってたんですね。
クリアパーツ系ニクルもオーディナリー途絶え、以降はキャノピー系に移行してたり、システムパーツの配合率が高くなったり・・・(ごめんシグレさん、自分はもうクリアパーツ狂じゃなくてキャノピー狂だったんや・・・)
その他、後半からは俺ニクルも増えてますね。(これは完全にLOT296の影響)

2012年は一体どんな変化が待っているのか・・・ 楽しみであります。 では、よいお年を!

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